Le Maître des Ogres – Tome 2 – Le Réveil des clans
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Karl a littéralement été absorbé par un jeu vidéo en ligne, « Le Maître des Ogres ». Coincé dans cet univers virtuel, sa seule chance de revenir au monde « normal » est de parvenir au dernier niveau, l’Île des Os, aux côtés de ses compagnons numériques : l’ogre Karnos et sa fille Phaline. Mais, pour cela, il faut d’abord que Karnos retrouve son trône, objet de maintes convoitises. La sorcière Althéa, son ennemie séculaire, tient peut-être là l’occasion de mettre enfin la main sur la dépouille de l’ogre… Car « Le Maître des Ogres » est un jeu multi-joueurs. Sous l’avatar d’Althéa, la redoutable Nicole observe, prête à profiter de la moindre des erreurs de nos héros… Et il n’y a pas de deuxième chance après le Game Over ! Karl est un adolescent timide qui rêve d’une vie d’aventures. Dès qu’il le peut, i s’évade dans le jeu vidéo ” Le Maître des Ogres “, où incarne un redoutable sorcier. Suite à un étrange court-circuit de sa console, il voit soudain sa chambre envahie par deux des personnages du jeu. Pour l’ogre Karnos et la belle guerrière Phaline, Karl est toujours le terrifie Maître des Ogres, dont ils sont les serviteurs dévoués… Des serviteurs bien encombrants à dissimuler ! Voici Karl plongé dans un monde de magie et de dangers. De quoi rapidement regretter sa vie tranquille et monotone…
Disponibilité : 2 en stock
ISNB 13 : 9782803627714
ISNB 10 : 280362771X
Nombre de pages : 44
Éditeur : Lombard
État du livre : bon état
Reliure : relié
Poids : 369 gr
Largeur : 22.5 cm
Longueur : 30 cm
Épaisseur : 0.89 cm
Auteur : Rodrigue
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